Китайские эксперты полагают, что создаваемый сейчас в Москве кластер разработки видеоигр позволит упростить межгосударственное сотрудничество в этой сфере. Российские проекты смогут выходить на рынок Китая.
Глава направления международного сотрудничества компании AppLens Чжао Ху рассказал агентству REGNUM, что подобные центры концентрации талантов и ресурсов способствуют развитию бизнеса и международного партнёрства.
"Объединяя усилия в таких экосистемах, российские и китайские компании получают возможность лучше понимать подходы друг друга, эффективно делиться технологиями и совместно создавать проекты для мирового рынка", – пояснил он.

В свою очередь менеджер по развитию Hong Sousou Ю Юэ похвалил созданные в Москве симулятор гонок и кресло-автосимулятор GameStul. У таких проектов, говорит он, большой потенциал на китайском рынке при условии локализации.
Наконец, издатель компании Imperfect Зодиак Чен считает будущий московский кластер единой точкой входа, сокращающей издержки, – это площадка, где можно одновременно вести переговоры, обмениваться технологиями и информацией о талантах и проектах.
Ранее Ruposters сообщал, что Москва начала активно выводить творческие индустрии, включая игры и анимацию, на внешние рынки – город помогает брендам представить себя на российских и зарубежных площадках, а главным инструментом поддержки остаётся организация "Московский экспортный центр".