Мэр Москвы Сергей Собянин объявил, что в 2025 году креативные индустрии города вышли на новый уровень развития, благодаря открытию в "Сколково" креативного кластера – а точнее, его первой очереди. Церемония состоялась во время международной недели видеоигр, на которой также прошёл самый массовый в России кибертурнир.
В прошлом году Москва помогла представить книги российских издателей зарубежной аудитории – с участием структур мэрии были заключены 38 экспортных контрактов с контрагентами из Турции, Китая и других стран. Кроме того, подписаны соглашения об издании отечественных компьютерных игр в Китае, Японии и ОАЭ на общую сумму 1 млрд рублей.

"Развивается арт-индустрия. В 2024 году выручка в этой сфере выросла почти на 23% и составила 5,8 млрд рублей. Весной мы открыли творческий центр "Московские мастерские" – 35 полностью оборудованных студий, выставочный зал и лекторий", – добавил Собянин.
Кроме того, были запущены проекты "Защити своё творчество" и "Креативный бизнес-практикум" – они призваны помочь представителям креативных индустрий, которые запускают своё дело.

Ранее Ruposters сообщал, что на первом этапе в московский креативный кластер вошла 41 компания. Первые резиденты пятиэтажного комплекса на улице Николы Теслы заявляют о наилучших впечатлениях от пространства – так, представитель Game Art Pioneers назвал открытие кластера значимым шагом не только для столицы, но и для всей отечественной индустрии видеоигр. Планируется, что в рамках кластера запустят грантовые программы и будут оказывать предпринимателям помощь в стратегическом развитии.