Москва

Резиденты кластера видеоигр и анимации поделились впечатлениями от площадки

Резиденты кластера видеоигр и анимации поделились впечатлениями от площадки
Резиденты кластера видеоигр и анимации поделились впечатлениями от площадки

В Москве недавно заработал кластер видеоигр и анимации, который входит в креативный кластер инновационного центра "Сколково". Общая площадь объекта составляет 55,000 м² и это только первая очередь.

Первые резиденты пятиэтажного комплекса на улице Николы Теслы поделились впечатлениями от пространства. Так, представитель компании Game Art Pioneers назвал открытие кластера значимым шагом не только для столицы, но и для всей российской индустрии видеоигр.

"В одном пространстве собраны студии разного масштаба, что усиливает обмен экспертизой и запускает коллаборации, особенно благодаря макап-зонам, экспертным сервисам и регулярным мероприятиям. Уже сейчас заметно, что взаимодействие между компаниями становится активнее, а Москва укрепляет статус центра геймдева", – добавили в Black Caviar Games.

Резиденты нового кластера смогут пользоваться всеми преимуществами размещения в "Сколково"
Резиденты нового кластера смогут пользоваться всеми преимуществами размещения в "Сколково"

По словам главы столичной организации "Агентство креативных индустрий" (действует при департаменте культуры города Москвы) Гюльнары Агамовой, теперь в городе размещён весь цикл создания игр – от идеи до экспорта готового продукта на международные рынки. Как говорит гендиректор организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников, подобные кластеры помогают начинающим студиям расти и получить первую выручку.

Гендиректор организации "Институт развития интернета" (ИРИ) Алексей Гореславский в свою очередь объявил о планах интегрировать кластер в систему конкурсов.

Уверен, что со временем резиденты смогут получать и фаст-трек внутри наших конкурсов. Самая большая сложность для тех, кто начинает делать игры, – это софинансирование, и ИРИ закрывает до 70% бюджета проектов, которые одобряет. Но собрать первые деньги на разработку – самое трудное, и это как раз может стать важной зоной поддержки со стороны кластера, дополняя налоговые и территориальные льготы и всю инфраструктуру вокруг. Мне кажется, это хорошее начало, а Московская международная неделя видеоигр через несколько лет станет большим регулярным событием.
Москва – лидер среди российских регионов по темпам развития креативных индустрий
Москва – лидер среди российских регионов по темпам развития креативных индустрий

Вторую очередь креативного кластера в "Сколково" откроют в следующем, 2026-м году; его общая площадь после этого достигнет 129 тысяч м².

Ранее Ruposters сообщал, что стартовавшую 27 ноября неделю видеоигр посетили видные игровые журналисты, представители геймдев-студий и киберспортсмены из 20 стран. В событие вошли около 50 деловых сессий по четырём тематическим трекам и 330 площадок по всей столице.