В Москве подвели итоги специального проекта "Нейроигры" президентской платформы "Россия – страна возможностей": 10 финальных команд за восемь часов разработали игровые прототипы с использованием искусственного интеллекта.
На участие зарегистрировались молодые специалисты из 65 регионов России, а также из Казахстана, Испании, Мексики и ЮАР.
Очный этап прошёл на площадке киберарены Московского кластера видеоигр и анимации в Инновационном центре "Сколково". Победителем стала команда "Свои игры" с тренажёром "Амбидекстр" – игрой для детей и подростков, в которой пользователь управляет процессом с двух мышек одновременно, развивая оба полушария мозга. Второе и третье места заняли команды "ГАЗ ГАЗ ШЕСТЬ СЕМЬ ТМ" и "Вверх". Победители получили 800 тысяч рублей, команда на втором месте – 500 тысяч рублей на доработку прототипа до полноценной демоверсии.
Директор по маркетингу и аналитике платформы Михаил Гусев пояснил, как искусственный интеллект меняет подход к разработке игр.
"Небольшая команда с сильной идеей и современными ИИ-инструментами может за очень короткое время создать настоящий игровой прототип. Наша задача – находить такие команды и помогать им превращать идеи в игры, которые смогут заинтересовать миллионы людей", – отметил Гусев.
Проект реализуется в рамках национального проекта "Молодёжь и дети". Победители и финалисты смогут претендовать на поддержку от Института развития интернета, VK Play и Фонда "Сколково".