Общество

Видеоиграм старше 2010 года предрекли исчезновение

Видеоиграм старше 2010 года предрекли исчезновение
Видеоиграм старше 2010 года предрекли исчезновение

Низкая коммерческая доступность изданных до 2010 года продуктов может обернуться для них полным исчезновением. Об этом пишет специализированный портал GamingBolt, ссылаясь на исследование Фонда истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF).

Представители VGHF подчеркнули, что только 13% изданных до 2010 года видеоигр можно беспрепятственно приобрести в оффлайн-магазинах или на платформах цифровой дистрибуции. Остальные 87% игр доступны лишь на аукционах, в музеях или на пиратских порталах. В числе потенциально утерянных игр – тайтлы для PlayStation 2 (2000 г.), Game Boy (1989 г.) и даже Commodore 64 (1982 г.).

Авторы материала сопоставили ситуацию с историей классического немого кино и видеохрониками времён Второй мировой войны. Без обращения в музей или специальный архив в настоящее время доступны только 14% немых фильмов и 10% хроник с фронта.

Ключевая проблема, пишет VGHF, – лицензирование старых игр. Так, авторские права на классические проекты могут принадлежать сразу нескольким компаниям: это мешает договориться о повторном выставлении на продажу.

Ранее окружной суд Сан-Франциско выдал временный запрет на сделку по слиянию Microsoft и Activision Blizzard. Этого добивалась Федеральная торговая комиссия (FTC) США. Microsoft договорилась о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд в январе 2022 года, и при успешном завершении сделка должна была стать одной из крупнейших на рынке видеоигр и самым крупным приобретением в истории компании. Предполагалось, что гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик останется во главе компании и будет подчиняться руководителю геймингового направления Microsoft Филу Спенсеру. Будущий договор уже одобрили советы директоров обеих корпораций.